約 3,752,626 件
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自分の所有地となっているクラスランド、物件から出る際にワールドマップに戻るかランダムダンジョンに進むか選択することができる 選択できるのはその物件に隣接する4マスの地形だが、海は選択できず塔は世界中央タワーとなる ランダムダンジョンにはランクがあり、マイホームからの位置で決定される(道の長さではない) マイホームまたは距離1の物件→ランク1 距離2の物件→ランク2 距離3の物件→ランク3 以下、ランク14(マイホームを四隅に設置した場合の対角線の位置)まで存在する ランク+1がランダムダンジョンの階層数となり、またランクが上がるごとに出現する敵が強くなる 例外として距離7以上の4隅のマスはランク14になる。 またランダムダンジョンは地形で敵の種類が決定する、自分の得意な性癖の敵が出るダンジョンは攻略しやすいだろう。 最深部にいるボスは地形によって強さにばらつきがあるので、同じランクでもきつい場所はある。 +ランダムダンジョンボス一覧 平地 ランク 編成 1 エンジェリング 2 サンライト、森林少女、赤頭巾 3 サンライト、ナイトメア、レフトキャット、ライトキャット、ゴースト 4 ナチュラルオーダー、ヘルスタンプ、プレデクサー、ブラッドナース 5 ナチュラルオーダー、ヘルスタンプ、B子、クッカー、新緑の妖精 6 ナチュラルオーダー、デーモンキング、青頭巾、B子、シルバーキャット、ゴースト 7 ナチュラルオーダー、ヘルスタンプ、レフトキャット、JK、マナ、マジカルプリンス 8 ホーリー、サンライト、ヘルスタンプ、A子、オールド、新緑の妖精、マジカルプリンセス 9 ホーリー、エインシャント、アークドクター、マーガレット、ゴールドキャット、青頭巾x2 10 テラー、ホーリー、デーモンキング、マジカルプリンス、マジカルプリンセス、A子、B子 11 エインシャント、ホーリー、デーモンキング、マジカルプリンス、マジカルプリンセス、アークドクター、ナースエンジェル 12 ノルンブレス、ホーリー、デーモンキング 13 ノルンブレスx3、ホーリー、デーモンキング、マジカルプリンス、マジカルプリンセス 14 ノルンブレスx7 河川 ランク 編成 1 デモニカ 2 ナイトメア、レフトキャット、ライトキャット 3 ナイトメア、ハンター、クッカー、レフトキャット、ライトキャット 4 ヘルスタンプ、シルバーキャット、ゴールドキャット、レフトキャット、ライトキャット 5 ヘルスタンプx3、ハンター、クッカー 6 ヘルスタンプx3、シルバーキャット、ゴールドキャット、ハンター、クッカー 7 ヘルスタンプx3、シルバーキャットx2、ゴールドキャットx2 8 デーモンキング、シルバーキャットx2、ゴールドキャットx2 9 デーモンキング、ホワイトシーフ、ブラックキャット、ゴールドキャット、ハンター、クッカーx2 10 デーモンキングx3、ホワイトシーフ、ブラックキャット、アークドクター、ナースエンジェル 11 デーモンキングx3、ホワイトシーフx2、ゴールドキャット、ブラックキャット 12 アイリブレス、ホワイトシーフ、ブラックキャット 13 アイリブレスx3、デーモンキングx2、ホワイトシーフ、ブラックキャット 14 アイリブレスx7 沼地 ランク 編成 1 JK 2 赤頭巾、JKx2 3 プレデクサー、黄頭巾x2 4 プレデクサx2、黄頭巾x3 5 オールド、青頭巾x2、プレデクサーx2 6 オールドx2、青頭巾x3、プレデクサーx2 7 オールドx3、青頭巾x4 8 マジカルプリンス、オールドx2、青頭巾、黄頭巾 9 エインシャント、マジカルプリンス、マジカルプリンセス、オールドx2、黄頭巾x2 10 エインシャントx2、マジカルプリンス、マジカルプリンセスx2、オールドx2 11 エインシャントx3、マジカルプリンスx2、マジカルプリンセスx2 12 ブラックテトラブレス、マジカルプリンス、マジカルプリンセス 13 ブラックテトラブレスx3、エインシャントx2、マジカルプリンス、マジカルプリンセス 14 ブラックテトラブレスx7 山脈 ランク 編成 1 マナx4 2 ゴースト、マナx4 3 ゴーストx5 4 マーガレット、ゴーストx4 5 マーガレットx3、ゴーストx2 6 マーガレットx5、ゴーストx2 7 マーガレットx7 8 テラー、マーガレットx4 9 テラーx3、マーガレットx2、ゴーストx2 10 テラーx5、マーガレットx2 11 テラーx7 12 セレスタブレス、テラーx2、マーガレットx4 13 セレスタブレスx3、テラーx4 14 セレスタブレスx7 森林 ランク 編成 1 森林少女x3 2 新緑の妖精x1、森林少女x2 3 新緑の妖精x3、森林少女x2 4 神樹、新緑の妖精x2、森林少女x2 5 神樹x3、新緑の妖精x2 6 神樹x5、新緑の妖精x2 7 神樹x7 8 フォレストプリンセスx1、神樹x4 9 フォレストプリンセスx3、神樹x2、新緑の妖精x2 10 フォレストプリンセスx4、神樹x3 11 フォレストプリンセスx7 12 レインブレス、フォレストプリンセスx2 13 レインブレスx3、フォレストプリンセスx4 14 レインブレスx7 雪原 ランク 編成 1 ナース 2 ドクター、ナース 3 ハイドクター、ブラッドナース、ドクター、ナース 4 A子、B子 5 A子、B子、ハイドクター、ブラッドナース 6 ナチュラルオーダー、A子x2、B子x2、レフトキャット、ライトキャット 7 ヘルスタンプ、A子x3、B子x3 8 アークドクター、A子x2、B子x2 9 アークドクター、ナースエンジェルx2、ナチュラルオーダーx2、サンライト、エンジェリング 10 アークドクターx2、ナースエンジェルx2、A子、B子 11 ホーリー、アークドクターx3、ナースエンジェルx3 12 13 14 +初回報酬一覧 ランク1 ライフストーン ランク2 赤ポーションのビン 青ポーションのビン 黄ポーションのビン 緑ポーションのビン ランク3 2500N ランク4 パワーストーンx2 マジックストーンx2 ランク5 宝石権利書x3 ランク6 幸運の導き ランク7 アタックストーン ディフェンドストーン スピードストーン クリティカルストーン ランク8 聖のコイン ランク9 100N権利書x3 ランク10 命のコイン ランク11 赤ポーションのビンLv4 青ポーションのビンLv3 白ポーションのビン ランク12 力のコイン ランク13 リセットストーン パワーストーン アタックストーン デフェンドストーン スピードストーン ライフストーン マジックストーン クリティカルストーン ランク14 ランク14制覇の証 平地 ダイヤモンドの大メダル 100N プレザーガード 河川 サファイヤの大メダル 100N バストガード 沼地 ブラックダイヤの大メダル 100N ヒップガード 山脈 ルビーの大メダル 100N キッスガード 森林 エメラルドの大メダル 100N ペインガード 雪原 クリスタルの大メダル 100N シェイムガード +報酬一覧 ランク1 地形に対応した大メダル(確率) ボスに対応したカード(1~2枚) エンジェリング/平原、デモニカ/河川、JK/沼地、マナ/山脈、森林少女/森林、ナース/雪原 ポーション 使い捨て赤ポーションLv1、使い捨て緑ポーションのいずれか アイテム モンスター図鑑、ライト・カステラ、マタタビ、銀の酒、星の瞬き、月の呟き、太陽の輝きのどれか また、極低確率で黄金のチーズが出ることもある 装備 作戦(初期10種全部)、リストバンド、マウスピース、防毒のリング、明かりのリングのどれか ストーン リセットストーン(低確率) 金 70N~90Nの間でランダム ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 ランク6 ランク7 ランク8 ランク9 平地 河川 沼地 山脈 森林 雪原 英文一覧 英文は1階層を除き、現在の階層とかけている模様 第1階層 First a door was opened.(まず、ドアが開けられた。) 第2階層 I die of a sister.(私は尼僧で死ぬ) 第3階層 I deploy and die.(私は散開し、死ぬ) 第4階層 The mortal world.(死界(*1)) 第5階層 I die of misunderstanding.(私は誤解で死ぬ。) 第6階層 Decent.(碌な) 第7階層 Slanting walk.(斜め歩き) 第8階層 Dynamite death.() 第9階層 I die of adjournment.(私は休会で死ぬ。) 第10階層 I die of the Ten Commandments.(私は十戒で死ぬ。) 第11階層 Heavy witch.(重ウィッチ) 第12階層 Juuka.() 第13階層 I die in juusan.(私は十三(*2)で死ぬ。) 第14階層 The death piled.(重死) 第15階層 Home front. (銃後) ボス敵出現! Place by the sticking.(墨守する場所) 過去のコメントはコチラ 8層は、ダイナマイトだから発破? - 名無しさん 2015-10-20 12 59 42 発壊だったりして。 - 名無しさん 2018-03-11 22 30 34 13は14へ行くと死が待ってるから13で死ぬみたいな意味かな? - 名無しさん (2019-11-07 17 11 51) 13は絞首刑の階段が13階段であることと重ねてるんだろ - 名無しさん (2019-12-23 13 34 57) マイホームは移動手段ないですか?真ん中に作っちゃってランク9までしか(´;ω;`)ブワッ - 名無しさん (2021-04-03 08 06 46) 距離7以上の4隅はランク14。これクリアすればランク10~13の報酬ももらえたと思う - 名無しさん (2021-05-19 19 28 17) 名前
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ダウンロード(ver1.43) https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/469 リプレイ http //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/102 最初から敵の場所が分かるので、シレン5のストーリーの夜で気配察知を装備している感じです イツキでのプレイを想定していますが、他のプレイヤーでもリーダーにできます イツキだとおそらく4人の中で一番簡単だと思います 強敵を倒すアイテムと泥棒用のアイテムが出やすいです 1階以外で、下1桁が1の階は何かが起こります(11Fや21Fなど) ボーナスフロアには毎回最後にいいアイテムが落ちているようです 更新履歴:ver1.43 ・スノー系の特技率を調整 更新履歴:ver1.42 ・大掃除の巻物の出現率の調整 ・分裂の壺の出現率の調整 ・目潰しの石と幻惑の石の能力の調整 更新履歴:ver1.41 ・何かが起こるフロアのボスを変更 ・包帯系、スライム系の成長と素質を調整 ・その他変更 更新履歴:ver1.40 ・初期レベルを1に変更、所持品を変更 ・レベルアップボーナスの調整 ・何かが起こるフロアの調整 ・一部アイテムの出現範囲の調整 ・ボーナスフロアのアイテムの調整 ・一部モンスターの出現率を調整 ・特殊モンスターハウスの調整 ・一部ペンの範囲の変更 ・一部アイテム名の変更 ・イツキの特技の調整 ・一部モンスターの成長、HP、攻撃、防御、EXP、お宝アイテム、特技、特技率を調整 ・木槌鬼系のステータスと能力を変更 ・その他修正変更調整 更新履歴:ver1.30 ・何かが起こるフロアの修正 ・特殊モンスターハウスの修正 ・一部モンスターの出現率を修正 更新履歴:ver1.29 ・特殊モンスターハウスの変更 ・一部モンスターの出現率、Lv、特技を修正 更新履歴:ver1.28 ・一部モンスターの特技を修正 更新履歴:ver1.27 ・店のアイテムを少し変更 ・新アイテムを少し追加 ・一部モンスターの出現率を変更 ・その他変更修正 更新履歴:ver1.26 ・新アイテムを少し追加 ・特殊モンスターハウスの追加 ・兵隊けろぴー系の変更 ・その他変更修正 更新履歴:ver1.25 ・中層からの部屋の数の変更 ・ボスモンスターの変更 ・魔法石の手に入る個数を変更 ・ペンの範囲の変更 ・店主のステータスと能力の変更 ・スノーボーイ系の変更 ・ツボサルパン系の変更 ・その他変更修正 更新履歴:ver1.21 ・何かが起こるフロアの強化 ・器消費の変更 更新履歴:ver1.20 ・店主のステータスと能力の変更 ・魔物のたまご系、分裂バード系の能力の変更 ・レアミニモン系の変更 ・マジックキノコ系、アローアルファ系、竜人系、特攻ボマー系の能力の変更 ・ボスモンスターの修正 ・何かが起こるフロアの追加と強化 ・盾の能力の変更 ・魔法石の個数を変更 ・中層からのアイテムの手に入る個数を変更 ・中層からの魔力を得る量の変更 ・特殊MH追加 ・その他変更修正
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曜日ダンジョンとは? 曜日ごとに属性ごとの指輪やジェムマローン、スキルフェアリーなどがゲットできるダンジョンです。 各難易度に設置されていて難易度が上がるごとに出るレア度の高い指輪の出現率が上がります またある難易度ごとにスーパー曜日ダンジョンと言うものがありこのダンジョンでは指輪のカード化率1.5倍に加えボスでの出現指輪が確定しています そのため進化に必要な指輪が複数個必要な場合利用しましょう(道中でもR指輪が出現します) 指輪は進化することでレア度が上がるので道中に出てくるRも積極的にカード化しましょう そして曜日ダンジョンで気を付けたいポイントが指輪以外の敵をターゲットにしておくことです これはジェムマローンやスキルフェアリーが出ているときにも気を付けたいポイントです 基本的に敵はターゲット設定していない場合真中を攻撃し1、2人で撃破した後残った人の攻撃で左側を自動的に攻撃します この時道中で出てきた指輪などを倒してしまいます。(Rなら2回SR、SSRは3回で倒れます) カード化しているものなら良いですがまだしていないものを攻撃して倒してしまうとゲットできない可能性が高いので気を付けましょう 月 火属性の進化素材や強化素材、スキルフェアリーが登場。 火 水属性の進化素材や強化素材、スキルフェアリーが登場。 水 森属性の進化素材や強化素材、スキルフェアリーが登場。 木 火属性の進化素材や強化素材、スキルフェアリーが登場。 金 水属性の進化素材や強化素材、スキルフェアリーが登場。 土 森属性の進化素材や強化素材、スキルフェアリーが登場。 日 なし このほかに土日のみに登場するclub Bat Girlsというスキルフェアリーとジェムマローンやカード化するとうれしいボスが登場するのである程度戦力が整ったら挑んでみるとよいでしょう 名前 コメント すべてのコメントを見る
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光のダンジョン 概要 フロア1.黄玉の迷宮 フロア2.黄玉の守り手 フロア3.迷宮の怪鳥 コメント 光のダンジョン 概要 木のダンジョンをクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 チャレンジモード(全員フレンドで挑戦)で全てのフロアをクリアすると、新たに魔法石を1つもらえる。 (チャレンジモードは深淵の魔王城をクリアすると挑戦可能) ダンジョンボーナスのスタミナ1/2の時には、「トパリット」集めでお世話になるダンジョン。ただし火水木リットとは違い、金曜ダンジョン「精霊の祠」ではミスリットのお供として必ず出てくるため、ミスリット目的で通っていると自然と溜まってゆく。どちらで集めるかはお好みで。 火曜15時~23時と金曜8時~16時はスタミナ消費1/2 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 レッドゴブリン 201 4 Lv3レッドゴブリンをドロップ または宝箱(1,000)をドロップ ブルーゴブリン 223 4 Lv3ブルーゴブリンをドロップ ドラゴンシード 3 50 2 Lv1ドラゴンシードをドロップ ヒカりん 127 3 Lv3ヒカりんをドロップ イエローカーバンクル 179 2 Lv3イエローカーバンクルをドロップ トパリット 3 102 3 Lv1トパリットをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) フロア1.黄玉の迷宮 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:89程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 デカヒカりん 201 3 Boss 稀にLv3デカヒカりんをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.黄玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:159程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 マシンゴーレム 328 3 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.迷宮の怪鳥 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:300~319程度/獲得コインの目安:517~559程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 プテラドス 283 2 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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クラシックとダンスのコラボレーション 最近は Shall we Dance? の話題でブログが 賑わっていますね この機会に 皆さんも 習い始めませんか? クリスマスに All night Ballroom Happy Dancingとしゃれましょう そんなわけで ちょっと珍しい 素敵な 社交ダンスデモンストレイションヴィデオクリップを 見てみて下さい 雪の舞踏会 洒落た演出で 花岡律子プロが オーストリッチ無しの シックなドレスで踊る 素晴らしいダンス動画です クラシックとダンスのコラボレーション 雪の舞踏会 サイトへの行き方は 【あっとおどろく放送局】→[趣味]→「雪の舞踏会」 http //tandm.tv/top.html 葉月の舞踏会~Ballroom Dance in Classic~ 優雅にそして華麗に…王宮から生まれた芸術、「Ballroom Dance in Classic」。ヴァイオリンとピアノの曲に合わせ踊る姿は、まるで華やかな宮廷舞踏会を想像させます。 ボールルームダンスプロ、花岡浩司・律子のダンスを是非ご堪能ください! サイトへの行き方は 【あっとおどろく放送局】→[趣味]→「葉月の舞踏会」 http //tandm.tv/top.html ホームへ戻る
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ダンジョン (だんじょん)金型 ダンジョン(だんじょん)金型 [#i5f18fdb] マップ [#z43ec82d] 行き方 [#k2a89872] NPC [#he01429e] 試練 [#kd37ce96] 敵情報 [#v2611629] 中ボス [#z43ec82d] ボス[#z43wedad] ゾーンドロップ [#lde2535b] NPCドロップアイテム [#kf5441cc] 宝箱の中身 [#nb319446] 由来 [#zedd8ff1] その他情報 [#f3755c19] マップ 行き方 特殊な条件があるダンジョン NPC 一般ダンジョン用 試練 トライアルダンジョン用 敵情報 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 中ボス 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 ボス 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 ゾーンドロップ 一般ダンジョン用 NPCドロップアイテム トライアルダンジョン用 宝箱の中身 トライアルダンジョン用 由来 〈名称〉(読み仮名) ダンジョンにまつわる史実などをここに記載 伝説や関連する伝記なども その他情報 名前 コメント
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ダンジョン (だんじょん)金型 ダンジョン(だんじょん)金型 [#i5f18fdb] マップ [#z43ec82d] 行き方 [#k2a89872] NPC [#he01429e] 試練 [#kd37ce96] 敵情報 [#v2611629] 中ボス [#z43ec82d] ボス[#z43wedad] ゾーンドロップ [#lde2535b] NPCドロップアイテム [#kf5441cc] 宝箱の中身 [#nb319446] 由来 [#zedd8ff1] その他情報 [#f3755c19] マップ 行き方 特殊な条件があるダンジョン NPC 一般ダンジョン用 試練 トライアルダンジョン用 敵情報 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 中ボス 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 ボス 一般ダンジョン用 名前 レベル:数 ドロップ 備考 霊視 魅妖 死人休め 名前 1 1 ドロップ 備考 − − − トライアルダンジョン用 名前 試練1 試練2 試練3 数 備考 名前 1 1 2 2 3 3 1-7 備考 ゾーンドロップ 一般ダンジョン用 NPCドロップアイテム トライアルダンジョン用 宝箱の中身 トライアルダンジョン用 由来 〈名称〉(読み仮名) ダンジョンにまつわる史実などをここに記載 伝説や関連する伝記なども その他情報 名前 コメント
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ダンジョンRPGツクールだんだんダンジョン データ テクニック ゲーム
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or? クラシックかモダンか、それが問題だ スト6には従来の4方向+6攻撃ボタン操作のクラシック操作のほかに、4方向+3攻撃ボタン+システム用ボタンのモダン操作がある。 どっちがいいとは一概に言えないが格ゲー初心者に限ればまちがいなくモダン操作のほうがいい。 方向入力+必殺技ボタンで主要な必殺技が出せるモダン操作は、下→右下→前+ボタンという入力をしなければいけないクラシック操作に比べたらはるかにカンタン。 複雑なコンボもコンボアシストボタンを利用すればボタン二つのみで操作が完了する。 自分だけじゃなく相手も複雑に動く中でキャラを思い通りに動かそうとするならボタン一回押しで技が出せるモダン操作はやはり便利。 格ゲー猛者の意見はこんな感じ また上級者、格ゲー猛者においても「理論値を突き詰めれば大抵のキャラはクラシック操作が強いが、実はモダンの方が強いキャラも中にはいるのではないか?」と言われている。 一部を除き従来のコマンドで必殺技を出すことはモダンでもできるし、ボタン一押しで素早く対空、コマンド投げ、スーパーアーツ(ゲージを使った無敵付き大ダメージ技)が出せるのは古来からの格ゲーマーからも脅威と認識されている。 両操作でのおすすめのモード もしモダンで慣れた後クラシックにも挑戦しようとなったとき結果的に二度手間になってしまうのが億劫、そういう面は確かにある。 でもここは解釈を変えて二回できると考えてもいいかも。 クリアまで結構時間のかかるワールドツアーはともかく、ファイティンググラウンドのアーケードモードは昔からある格ゲーにはおなじみのモードでとりあえず一回クリアするか、と気軽にやるのに向いてる。 このモードをモダンとクラシック両方でクリアしてみるのを目指してみよう。 キャラクター別にストーリーとエンディングが用意されてて、一回の時間がちょうどよく、負けてもコンテニューができ、クリア後の解除特典も豊富。初心者にも従来の格ゲーマーにも非常におすすめ。
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【秘密ダンジョンと適正レベル】 秘密ダンジョン名 適正Lv 経験値 コボルト洞窟B1/B2 1-15 1.7n 枯れ井戸 5-20 1n 地下水路B1 10-20 3.2n 地下墓地B1/B2/B3 20-33 4n 狼の巣窟 20-34 2.9n 川沼地洞窟B1/B2 20-35 3.9n テレットトンネル北口B1 20-50 1.3n 蟲の洞窟 25-40 24n 路上強盗団アジトB2/B3 30-45 2.7n ハノブ高台望楼B3 45-55 2.6n 旧レッドアイ研究所B1/B2/B3 55-65 25n オーガ巣窟B1/B2 65-80 30n 鉄鉱山B2 65-80 12n スマグ地下道B1 70-90 3.6n タトバ鉱山 70-105 16.5n 東バヘル カルスト洞窟 75-105 22n 警備兵墓B1 80-100 16.5n 廃坑B1-B10 80-115 75n オーガの王窟B1 85-105 25n 麻薬巣窟B2 90-110 25.5n アルパス地下監獄B1/B2/B3 90-110 28n シーフギルドの倉庫[C]1F 90-110 28n 傭兵達の大きな墓B1/B2 95-125 35n ソゴム山脈 赤山登山路 100-130 33n トワイライト滝 B3/B4 125-165 58n ハノブ南側望楼B3 130-170 26n 魔法傭兵の墓B1/B2 150-190 30n 河口ダンジョン"ラ"B2 160-200 40n ソルティーケーブB8F 190-230 175n 呪いの墓B1/B2 195-235 180n 小さい傭兵の墓B1/B2 225-265 255n 過ぎた栄光の展示場 250-290 320n キャンサーの巣B4 260-300 350n ハイランド洞窟B1 290-310 420n 名も無い崩れた塔11F 290-330 450n スウェブタワー17F 340-360 600n フォーリン望楼B1 355-405 730n ダークエルフ王宮1F 440-490 1200n 7番目のスパインホール 450-500 1250n 呪いを受けたミズナの洞窟B1 500-550 750n 名も無い遺跡B1 535-580 1900n ゴールドスワンプ洞窟B2 550-600 2000n モリネルタワー3F/4F 580-620 2200n ビッグマウスダンジョンB3/B4 600-640 2600n